教学

自 2014 年起在厦门理工学院任教,主讲课程 22 门,指导毕业设计 45 项、学科竞赛获奖 29 项。

主讲课程

研究生 · 研一

  • 视觉设计媒介与应用2022、2023、2024

本科 · 大一

  • 人工智能应用与实践20262025~
  • 专业导论与学涯规划2014~2017
  • 数字媒体技术导论2014~2017
  • 程序设计基础2015~2016
  • C 语言程序设计2014

本科 · 大二

  • 数字智能媒体技术实务2026~
  • 人工智能导论20242024、2025~
  • 数字影音制作2025~
  • 脚本写作2022~2024
  • 课程设计二(广告)2022
  • 数据结构与算法2014~2016
  • 计算机网络2014~2016

本科 · 大三

  • 影视后期制作2024
  • 互动装置设计2022、2023
  • 新媒体艺术2022
  • 互动影像设计2014~2021、2023
  • 互动程序设计一2020、2021
  • 互动程序设计二2020、2021
  • 嵌入式游戏设计2017、2020、2021

本科 · 大四

  • 毕业实习
  • 新媒体与交互设计
  • 数字媒体综合课程设计

开放性实验 / 其它

  • 网页设计与制作(厦门华厦学院)20262024~
  • 异面投影与互动影像制作2017
  • 生活情報処理(神戸女子大学)2014

指导优秀学位论文

  • 科普视域下水运仪象台的信息可视化设计研究

毕业设计指导

2025–2026

  • 🍠 乡村振兴背景下雪峰村农文旅品牌塑造与传播详情
  • 🎬 中国电影三大奖作品计量分析与数据可视化研究详情
  • 🏕️ 宁夏彭阳研学文旅的数字交互应用详情

2024–2025

  • 🌿 “幻真交融”艺术疗愈互动装置设计
  • 🏛️ 宁夏彭阳博物馆用户界面设计
  • 🎨 基于人群行为数据的色彩记忆互动艺术设计

2023–2024

  • 👬🏻 《人际孤岛》——交互装置设计详情

2022–2023

  • 🐠 传统金鱼文化与非遗技艺的数字化设计详情
  • 🏫 面向校园文化建设的数字化平台设计详情
  • 🎶 《唐人宫乐图》文化数字化设计
  • 🫧 数字社会背景下的信息茧房主题互动体验设计
  • 🌾 面向小农户的销货辅助系统设计与开发

2021–2022

  • ♻️ 碳中和主题活动展示《碳循未来》
  • 🧩 “他们(Part of them)”多元化社会主题交互装置
  • 🖼️ “重塑——平面艺术的数字化再创作”互动装置
  • 🪞 “最终身份——虚拟与现实关系”场景式体验艺术
  • 🚪 “记忆回廊——场景与感官”互动体验艺术

2020–2021

  • 🫥 社交焦虑主题新媒体艺术体验展《“孤独”患者》
  • 👘 《唐潮》——基于《捣练图》的古装主题互动展示
  • 🔢 社会性主题新媒体艺术装置的创作及研究——“圆周率”系列

2019–2020

  • 🌊 《海间》海洋主题交互装置
  • 🐱 基于 Unity 的奇遇小猫游戏设计
  • 🥽 海洋主题虚拟现实交互体验应用开发
  • 🐚 海洋主题增强现实交互设计与应用制作
  • 🧍 人物角色的三维呈现作品制作

2018–2019

  • 🥟 食文化主题交互游戏《肉馅大师》
  • 🌍 环保主题体感交互游戏《Earthself》
  • 😄 微信小程序《表情包生成器》
  • ⚖️ “男女平权”主题交互体验装置
  • ♟️ 战棋游戏《愚人之旅》
  • 💼 模拟养成游戏《我的职场》
  • 🍳 Android 平台食谱 App《食神》

2017–2018

  • 🏷️ 基于商品条码的儿童闽南语教学小游戏
  • 😂 互动装置《大笑实验室》
  • 🏙️ 主题展览《城市梦想+》
  • 🐢 “厦门慢生活”体验空间
  • 👺 见怪不怪——中国经典神怪形象的再造
  • 🖌️ 国际口足画艺品牌网站

2016–2017

  • 💡 沉浸式空间装置《Light Box / 光匣》详情
  • 🗣️ 对外汉语学习软件《Pocket Chinese》
  • 🎲 长征桌游《两万五千里》报道
  • 🍽️ 创食界——新概念交互餐厅
  • ⚡ 手机游戏《能源军团》

2015–2016

  • 🚹 小便池交互媒体的设计与推广报道
  • 💧 污水处理公益性科普策划案
  • 🦷 儿童护牙主题互动绘本制作与推广
  • 🧝 动画短片《The Happy Elf》

2014–2015

  • 📚 基于 LBS 的图书馆移动客户端的设计与开发
  • 🎻 音乐与图像互动的剧场式音乐会
  • 🎸 那年夏天原创音乐吧推广
  • 🗯️ 基于视觉动态控制的交互式动态漫画设计
  • 🩺 一种面向健康信息服务的知识库构建与应用

学科竞赛指导

国家赛 · 一等奖

  • 《星枢时韵》
  • 《窗景江南》
  • 《夜宴之旅》
  • 《时光里的泥咕咕》
  • 《“流动的手艺”——漆艺肌理动态海报》

国家赛 · 二等奖

  • 《星枢时韵——宋代水运仪象台的数字活化设计》
  • 《光耀万家——厦门市夜间灯光发展可视化》
  • 《古籍之美——交互动态海报设计》
  • 《数字乐园汕头》
  • 《暗蝶疏影》
  • 《唐潮》

国家赛 · 三等奖

  • 《闽南砖雕纹样的数字化海报设计及其延伸应用》
  • 《潮史筑影》

省 / 区域赛 · 二等奖

  • 《韩踪寻迹》
  • 《皇甫谧 IP 形象设计》
  • 《客家绮梦纹样文创设计》
  • 《旺宝盆品牌设计》
  • 《星灵古蜀》
  • 《促进县域经济发展 探索创新型原产地文旅消费》

省 / 区域赛 · 三等奖

  • 《云听三维海报设计》
  • 《李白与将进酒》
  • 《嗨熊 UI 设计》
  • 《星游记 IP 形象设计》
  • 《“花朝记”互动式文创包装设计》
  • 《美·集于此》
  • 《线牵世代——福建宁德霍童线狮》
  • 《未与末》

榜单外赛事

  • 《三星堆 IP 形象设计》 · 国家赛银奖
  • 《机械臂的奥秘:实验室里的科普对话》 · 省赛三等奖

大学生创新创业项目

  • 大漆非遗工艺文创与数字化创新性研究
  • YtoA 设计工作室
  • 科艺尔教育——青少年创客教育的课程设计与开发
  • 面向智能电视生态圈的个性化时尚“智”造平台
  • 针对自闭症儿童基于心理学的综合性干预法交互装置
  • 对外汉语教学应用程序 Mandarin Challenge 的设计与开发