苏彦聪|Yancong Su
把计算方法带进人文与艺术的现场 —— 从交互装置、数据可视化,到影像的量化分析与 AI 赋能的教学系统。
- 现职厦门理工学院 影视与传播学院 · 副教授
- 学历日本神户大学 计算机与通信专业 · 博士
- 方向人文智能 · 计算艺术 · 网络与新媒体 · 智能传播
- 邮箱syc@xmut.edu.cn
关于
我在厦门理工学院影视与传播学院任副教授,2014 年于日本神户大学国际文化学研究科取得博士学位(计算机与通信专业)。研究长期落在计算方法与人文艺术的交界处:早年从加速度信号的倒谱分析做人体行为与属性识别,其后转向可穿戴增强现实、交互装置与数据可视化创作,近年集中在人文智能——大语言模型如何进入人文研究与教学的实际流程。
比起把 AI 当成加速器,我更关心它作为一种研究方法能不能站得住:指标是否可复现、标注是否可验证、定量结论与人文阐释之间的张力如何处理。当前在做的两件事,一是中国电影三大奖作品的镜头与色彩计量数据集,二是面向 C-STEAM 课程的 LLM 教学支持系统。
教学上主讲《人工智能导论》《人工智能应用与实践》《数字影音制作》等课程,同时担任中国计算机学会(CCF)高级会员、YOCSEF 厦门分论坛主席(2025–2026)、计算艺术分会执行委员等学术兼职。
研究方向
人文智能
AI 与人文学科的交叉地带:大语言模型作为文本分析、知识组织与教学支持的工具,也从人文视角反思生成式 AI 的创作主体性与算法偏见。
计算艺术
算法与 AI 作为创作媒介和创作伙伴:生成式艺术、创意编程、交互装置与数据可视化创作,以及人机共创中的作者身份与算法美学问题。
网络与新媒体
数字平台与网络技术如何构建媒介生态:平台研究、跨媒体叙事、大空间沉浸式 LBE 的媒介属性演化,以及新媒体技术对文化实践的塑造。
智能传播
算法与 AI 如何重塑信息传播生态:推荐机制与信息茧房、社交网络结构与动力学、计算传播学方法,以及组织内信息上行中的把关与壅蔽。
精选成果
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会议
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会议An LLM-Based Teaching Support System for C-STEAM CoursesIEEE ICCSE 2026, Budapest, Hungary, 07/2026
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会议From “Wo You” to “Ru Xi”: The Digital Interactive Reconstruction of Ancient Chinese PaintingICHEC 2025, Singapore, 11/2025
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会议从感官界面到社交场域:大空间沉浸式 LBE 的媒介属性演化路径福建省传播学会 2025 年学术年会, 泉州, 2025 年 11 月 · 青年学者论文评比三等奖
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期刊
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期刊A Study on Human Gait Analysis and its Application to Human Attribute RecognitionICIC Express Letters, 2015, 9(5): 1427–1433
近期动态
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2026-08数据集论文被第二届 CCF 人文智能大会接收 中国电影三大奖作品镜头与色彩计量数据集,上海。
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2026-07论文被 IEEE ICCSE 2026 接收 An LLM-Based Teaching Support System for C-STEAM Courses,布达佩斯。
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2026-03论文发表于 ICEIT 2026 生成式 AI 时代面向编程入门教育的结构化协作学习系统,西安。
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2025-12主持校级智慧课程立项 《数字智能媒体技术实务》。
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2025-11获福建省传播学会 2025 年学术年会青年学者论文评比三等奖 大空间沉浸式 LBE 的媒介属性演化路径。
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2025-10指导作品《星枢时韵》获国家赛一等奖 第十三届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛。
学术兼职
- 中国科协科普中国专家
- 福建省科技特派员专家
- 中国计算机学会高级会员
- 中国计算机学会青年计算机科技论坛厦门分论坛(YOCSEF Xiamen)主席(2025–2026)
- 中国计算机学会计算艺术分会执行委员
- 中国计算机学会厦门分部A类委员(2024–2026)
- 中国人工智能学会会员
- 日本系统控制信息学会会员
- 虚拟现实与三维可视化福建省高校重点实验室成员
- 厦门市机器人系统与数字制造重点实验室成员
- 闽侨智库厦门理工学院研究中心成员